网络中断 发表于 2024-11-13 17:32:44

魔兽局域网部分GM命令说明玩家搜集

魔兽局域网部分GM命令说明玩家搜集
modify bit      语法:.modify bit #field #bit    修改你选择角色的#field的bit值为#bit.
modify bwalk      语法:.modify bwalk #speed    修改你所选择玩家的后退速度.#speed 必须在0到50范围内.

modify energy      语法:.modify energy #energy    修改你所选择玩家的能量值.

modify faction      语法:.modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid   
                修改你所选择生物的阵营为#factionid ,flagid为#flagid.
                不用多说,显示所选择生物的faction和flags.

modify money      语法:.modify money #money    .money #money    增加或者减少你选择玩家的钱。

modify mount      语法: .modify mount #id #speed    使目标骑上 #id 所代表的生物,并设定速度为 #speed.

modify hp      语法:.modify hp #newhp    修改所选择玩家的血量. 如果没有选择玩家, 将修改你的血量.

modify mana      语法:.modify mana #newmana 修改所选择玩家的魔法值.

modify rage      语法:.modify rage #newrage    修改所选择玩家的怒气值.

modify scale      语法:.modify scale #size    修改所选择生物的大小

modify speed      语法:.modify speed #speed    修改玩家向前跑步的速度. #speed必须在范围0到50以内.

modify spell      语法:.modify spell    修改spell

modify swim      语法:.modify swim #speed    修改所选择玩家的游泳速度.#speed 必须在0到50范围内.

modify titles      语法: .modify titles #mask    .titles #mask   
                从#mask表选择、修改玩家头衔#mask=0 禁用头衔选择列表

modify arena      语法: .modify arena #value    设定目标竞技点数为#value (取值0-999999).

npc spawndist      语法: .npc spawndist #dist    调整所选生物的刷新距离为#dist

movegens      语法: .movegens    显示目标的移动触发机制

mute                语法: .mute $playerName $timeInMinutes   对玩家 $playerName 禁言 $timeInMinutes 分钟

unmute                语法: .unmute $playerName    取消对玩家 $playerName的禁言.

npc setmovetype      语法: .npc setmovetype [#creature_guid] stay/random/way    
                设定#creature_guid所指生物的移动方式为 stay/random/way 并将其移动到刷新点。
                若不使用NODEL参数,该生物的任何已存在的路径点将被删除.
                如果该生物已死亡,则该移动方式会在其下次刷新时生效.
                如果你想保留路径点的话请使用NODEL参数
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