网络中断 发表于 2024-10-23 03:59:04

DNF近身攻击时以3%的概率1秒内让敌人进入出血状态

DNF近身攻击时以3%的概率1秒内让敌人进入出血状态
1近身攻擊時以 3% 的機率1秒內讓敵人進入出血狀態,每 0.5秒以250的攻擊力給予傷害。
(比Lv84高的目標陷入狀態機率較低,比 Lv84低的目標陷入狀態機率較高。)


"character"
-1

近身攻击时以3%的概率1秒内让敌人进入出血状态
1000

1



"enemy"
-1

1000

3

80

"bleeding"
84
500

2 攻擊時以 3%的機率讓敵人在2秒內進入冰凍狀態。
(高於Lv75的對象得到的機率和效果減少,低於Lv75的對象則會增加)


1



"enemy"
-1

3

80

2000

"freeze"
75

3 攻擊時以5%的機率4秒內讓敵人呈現觸電狀態,每次擊時以230的攻擊力給予追加傷害.
(若敵人高於Lv65,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)


6000

1



"enemy"
-1

4000

5

80

"lightning"
65
230

4 攻擊時,以5%的機率出現閃電。


1000

1



"enemy"
-1

5

80

48082
0
0
0
65
0
""


5 攻擊時,以4%的機率出現紅色閃電。


1000

1



"enemy"
-1

4

48074
0
0
0
40
0
""


6 普通攻擊時,有4%的機率使敵人進入失明狀態9秒;失明狀態下,減少90%%視野和20%%命中率。
(若敵人高於Lv50,則減少進入異常狀態的機率和效果;反之,則增加機率和效果。決鬥場內修正為4.5秒)


1000

"attack"

1



"enemy"
-1

9000

50

4

"blind"
50
90
20

7 攻擊時以2%的機率在5秒內讓敵人陷入混亂狀態。
(若敵人高於Lv45,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)


10000

1



"enemy"
-1

5000

50

2

"confuse"
45
1

8 攻擊時以3%的機率7秒內讓敵人呈現中毒狀態,每0.5秒以153的攻擊力給予傷害。
(若敵人高於Lv45,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)


12600

1



"enemy"
-1

7000

3

"poison"
45
2150

9 攻擊時以 3% 的機率7秒內讓敵人進入隨機狀態。
(若敵人高於Lv30,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。)


12600

1



"enemy"
-1

7000

3

"any"
30

10 攻擊時以2%的機率2秒內讓敵人陷入眩暈狀態。
(若敵人高於Lv42,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。決鬥場修正為 1秒)


4000

1



"enemy"
-1

50

2000

80

2

"stun"
24

11 攻擊時以3%的機率在20秒內讓敵人陷入詛咒狀態,力量減少6,體力減少6,智能減少6,精神力減少6。
(若敵人高於Lv10,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。)


30000

1



"enemy"
-1

20000

3

"curse"
10
6
6
6
6
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