DNF攻击时有2%的概率使所有敌人进入速薄状态3秒
DNF攻击时有2%的概率使所有敌人进入速薄状态3秒12 攻擊時,有2%的機率使所有敵人進入束縛狀態3秒。
(若敵人高於Lv70,則減少進入異常狀態的機率和效果;反之,則增加機率和效果)
10000
1
"all enemy"
-1
3000
60
5
80
"hold"
70
13 被攻擊時,有10%的機率使敵人進入中毒狀態0.5秒;中毒狀態下的敵人 每0.5秒受到5000點傷害。
(若敵人高於Lv70,則減少進入異常狀態的機率和效果;反之,則增加機率和效果)
1
"enemy"
-1
500
10
"poison"
70
5000
14 攻擊時,以2%的機率使自身恢復3%的HP和2%的MP。
5000
1
"myself"
-1
2
"hp"
"%"
3
0
"mp"
"%"
2
0
15 攻擊時,以3%的機率使自身增加35點力量、體力、智力和精神,效果持續20秒。
30000
1
"myself"
-1
20000
3
"physical attack"
"+"
35
"physical defense"
"+"
35
"magical attack"
"+"
35
"magical defense"
"+"
35
16 攻擊時,以3%的機率減少敵人30%的HP。
(攻擊精英怪物時效果縮減為原來的1/3、對領主和深淵怪物的效果則縮減為1/6)
1
"enemy"
-1
3
30
17 攻擊時,以5%的機率出現紅色十字架。
1000
1
"myself"
-1
5
48073
120
0
60
25
0
"DragonHeadEnergyBall.ptl"
18 攻擊時以2%的機率12秒內讓敵人陷入灼傷狀態,每0.5秒以30的攻擊力給予傷害,
四周的敵人每3秒以150的攻擊力給予傷害。
(若敵人高於Lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率)
18000
1
"enemy"
-1
12000
2
"burn"
60
950
750
1
3000
19 攻擊時以2%的機率讓敵人20秒內呈現鈍化狀態,移動速度減少10%,攻擊速度減少10%。
(高於Lv25的對象得到的機率和效果減少,低於Lv25的對象則會增加)
32000
1
"enemy"
-1
20000
2
"slow"
25
10
10
20 攻擊時,以2%的機率施展隕石。
1000
1
"enemy"
-1
2
48030
0
0
0
99
1
""
21 被攻擊時,有10%的機率使自身進入加速狀態20秒;
加速狀態下,增加12%的移動速度和12%攻擊速度。
1000
1
"myself"
-1
20000
10
78
"haste"
35
12
12
22 攻擊時,以5%的機率出現火焰爆炸。
1000
1
"enemy"
-1
5
80
48077
0
0
0
64
0
""
23 攻擊時以 2% 的機率5秒內讓敵人進入石化狀態,解除時以1550的攻擊力給予傷害。
(比Lv65高的目標陷入狀態機率較低,比 Lv65低的目標陷入狀態機率較高。決鬥場修正為 2.5秒)
7500
1
"enemy"
-1
5000
50
2
80
"stone"
65
1550
24 攻擊時以10% 機率敵人 1200的附加傷害
1
"enemy"
-1
10
"all"
"+"
1200
25 攻擊時,以1%的機率驅散敵人身上的所有有益狀態和Buff。
1
"enemy"
-1
1
1
26 [疾影手]冷卻時間減少50%(支援兵狀態下不適用)
别的角色和技能只需要改相应职业和技能代码就可以了
""
37
""
""
0
"%"
50
提问如果去掉37 "" "" 0 是否会直接变成全部职业全部技能冷却缩短?
把swordman改成自己的职业的英文,然后37改成0应该就是当前职业全技能了………………
这个我倒没试过
我在改时装虽然是这么说但是我加上去没有任何卵用~ -1000 用百度把技能冷却时间翻译成英文我加进去试试~
27 攻擊時,以4%的機率出現布魯之怨靈。
""
20000
1
"myself"
-1
4
9104
0
0
0
70
0
""
28 爆擊傷害增加 20%
1
"enemy"
-1
"%"
20
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