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DNF DIY装备属性的实现思路

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发表于 2024-10-23 18:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
DNF DIY装备属性的实现思路

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以上是效果图。
         基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。
         无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。
         属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,可以达到同样效果,也不冲突。
         技能提升:有一个手镯叫做百战老将的奥义还是什么的,效果是40-45全职业技能提升1级,自行修改1-70全职业技能提升1-100级。 也可自行提取添加
         范围攻击:提取精良的黄龙黑炮特效把效果更改几率,伤害数值。(同样特效的也可以,我这里选取的是这个)
         直接扣除HP:提取裂创或者十字斩-者的特效,数值自行修改。
         命中回复:  自行查找这类特效。
         附加伤害:无影是最直接的,自行提取特效实验。
         范围常状态:天霜或者一系列的装备都可以达到这个效果,自行提取。
         获得道具的几率:贪婪系列的饰品。
         祝福效果:称号类上最多。
         商店减免和权限什么的数据我没做出来,这里只是改着玩的。
                    我这里只是提供思路,方法的话,原本就有好心人放出来了。
此文档仅供参考。 一切后果本人概不负责。
                      麻烦要喷人的请闭嘴,我也是好心为你们提供思路,你们错了,与我何干?我并没有教你们怎么改,我只是提供属性实现方法的思路而已。
我真的很奇怪,好像改错了,是我故意弄的一样,一个个来喷我,这种行为和白眼狼有什么区别?不要以为自己是小白,别人就应该为你付出什么一样,谁不是从小白过来的?自己是小白没什么错,
毕竟术有专攻,但是能不能不要小学生?别人为什么要平白无故为你付出?就因为你是弱者?你是小白?

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